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Carnets de développement

Les Carnets de développement (en anglais Developer diaries) sont des articles, parfois accompagnés de vidéos, qui sont publiés par Paradox pour tenir le public au courant du développement de nouvelles fonctionnalités du jeu tout en les décrivant en détail. Ces journaux sont accessibles sur le forum Paradox, en version anglaise.

Sommaire

Man the Guns

Tous les carnets de développements sur l'extension Man the Guns et le patch 1.6 (« Ironclad »).

No. Titre et lien Description Date
1 Man the Guns and PdxCon Objectifs généraux pour la future extension et le patch 23/05/2018
2 Fuel Informations sur l'essence et nouveau correctif. 27/06/2018
3 God Save The King: British Focus Tree Rework Arbre de priorités retravaillé, permettant des histoires alternatives. 04/07/2018
4 A Post-Colonial World:Map Changes and New Tags Balayage des changements faits à la carte avec l'ajout de nouveaux pays libérables. 11/07/2018
5 Custom Gameplay Rules Nouvelles règles de jeu personnalisées permettant au joueur de guider le jeu dans la direction voulue. 01/08/2018
6 MTG - Bag of Tricks Améliorations mineures au jeu comme le fait d'assumer la direction d'une faction, l'annulation manuelle d'une priorité, et les entraînements navals et aériens. 08/08/2018
7 Naval Access Améliorations au domaine naval d'HOI4 dont le marquage de zones maritimes dangereuses et la demande d'accès naval aux ports. 15/08/2018
8 Mines and Minesweeping Ajout au jeu de mines navales et de dragage de mines. 22/08/2018
9 USA focus tree rework Arbre de priorités US retravaillé, permettant des histoires alternatives. 29/08/2018
10 Modding and Traits Ajout d'un système de caractéristiques pour les amiraux et de plus de possibilités pour les moddeurs. 05/09/2018
11 Naval Production, Repair and Damage Changements majeurs au domaine naval avec la refonte de la production des navires, la réparation et les dégâts. 12/09/2018
12 Exiled Government Possibilités étendues pour les gouvernements en exil et plus d'informations à propos de la refonte de l'arbre des priorités britanniques. 19/09/2018
13 Je Maintiendrai Annonce et informations sur le nouvel arbre de priorités néerlandais. 26/09/2018
14 Amphibious Vehicles and Research Nouveaux véhicules et chars amphibies. 03/10/2018
15 Naval Terrain Description des nouveaux types de terrains maritimes. 10/10/2018
16 Naval changes #1 Description des différents changements à la guerre navale. 17/10/2018
17 Mexico focus tree Annonce et informations sur le nouvel arbre de priorités mexicain. 24/10/2018
18 Bag of Tricks 2 Demande de forces expéditionnaires, états supervisés et décisions prises sur la carte. 31/10/2018
19 Ship Designer Description des modifications au système de conception de navires. 07/11/2018
20 Naval Treaties and Ship Refits Effets des traités navals sur la conception de navires et refonte de navires obsolètes. 14/11/2018
21 Naval Rework #1 Nouveaux types de mission et changements à l'interface navale. 21/11/2018
22 Bag of Tricks #3 Changements aux priorités néerlandaises et britanniques, réglages de la dérive idéologique, changements de la carte en Afrique et dans les Balkans. 28/11/2018
23 New Naval Combat Refonte du combat naval pour qu'il soit plus informatif et moins décisif. 06/12/2018
24 Subs and Convoy Raiding Amélioration des attaques de convoi sous-marines. 12/12/2018
25 Fuel Review and Motorized Artillery Changements au sujet du carburant et ajout d'unités d'artillerie motorisée. 09/01/2019
26 Tech Changes Changements au système de recherche de technologie et ajout de nouvelles technologies navales. 16/01/2019
27 Art and Music Nouvelles musiques, modèles 3D et art en 2D pour rendre MTG encore plus génial. 23/01/2019
28 The Imperial Japanese Navy Un récit de la partie d'Archangel185 avec la Marine Impériale Japonaise en multijoueur. 30/01/2019
29 Achievements De nouveaux objectifs à poursuivre, avec l'ajout de 21 nouveaux succès liés à MTG. 06/02/2019
30 AI Plans Plus de plans stratégiques de l'IA, et intégration des stratégies de l'IA dans le menu des règles personnalisées. 13/02/2019

Waking the Tiger

Liste des carnets de développement sur l'extension Waking the Tiger et le patch 1.5 (« Cornflakes »).

No. Title and Link Description Date
1 Future and Cornflakes Podcat donne une liste de fonctions envisagées par l'équipe qui donnent un plan de route pour le développement à venir d'HOI4 23/08/2017
2 Our development process Sofia "KimchiViking" Höglund, cheffe de projet d'HoI4, explique le cycle de développement, de sa conception à son implantation. 30/08/2017
3 A Product Manager's Role "Firebolt", directeur de production d'HoI4, parle des défis pour budgétiser le développement d'un jeu. 06/09/2017
4 Chain of Command Podcat à propos des améliorations dans la hiérarchie des commandants qui feront partie du patch 1.5 13/09/2017
5 Stability and War Support La stabilité et le soutien à la guerre remplaceront l'unité nationale dans le prochain patch 20/09/2017
6 Listes de noms de divisions Pallidum parle de l'ajout de noms de divisions spécifiques (et logiques). 27/09/2017
7 Synthetic Dawn Retouches des raffineries synthétiques et liens entre niveaux d'infrastructures et ressources 04/10/2017
8 Sac à trucs #1 Podcat présente plusieurs ajouts mineurs à venir : groupes de commandement, fusion de divisions, minicarte et expulsion d'une faction. 11/10/2017
9 Une nouvelle Allemagne Arbre de priorités nationale allemandes révisé pour répondre à la demande de possibilités d'histoire alternative 18/10/2017
10 Sac à trucs #2 D'autres petites améliorations et nouveautés, cette fois-ci en rapport avec le matériel. 25/10/2017
11 Avions et coffres à butin De nouvelles améliorations pour des aspects liés à l'aviation. 1/11/2017
12 Action décisive Ajout des décisions, missions, crises et projets spéciaux au jeu. 08/11/2017
13 Chine nationaliste Ajout d'un arbre de priorités nationales pour la Chine nationaliste et annonce de Waking the Tiger 15/11/2017
14 Chine communiste Le 2e arbre de priorités pour la Chine (la voie communiste) et un exemple du nouveau système de décisions en action. 22/11/2017
15 Leaders, abilities and Traits Système de caractéristiques refondu et étendu, et mystérieuse icône « téléphone rouge » (alias puissance de commandement). 29/11/2017
16 Acclimatization and Special Forces Les troupes peuvent maintenant s'adapter aux climats chauds et froids, et nouveaux changements aux forces spéciales. 06/12/2017
17 Border Wars: The Last Warlord Plus de détails sur les Seigneurs de la Guerre chinois. 13/12/2017
18 Christmas & Modding Guide de modding pour le nouveau système de décisions et missions du patch 1.5. 20/12/2017
19 New German Divisional Namelist Plus d'améliorations sur la liste de noms allemands. 27/12/2017
20 Japan rework Une refonte de l'arbre japonais. 03/01/2018
21 Bag of Tricks #3 Troisième lot de petites améliorations : attachés, équipes au sol supplémentaires, insignes historiques d'armées et escadrilles de volontaires. 10/01/2018
22 Manchukuo Dernier arbre pour Waking the Tiger : le Mandchoukouo. 17/01/2018
23 War Changes and game Difficulty Changements dans la gestion des guerres à trois camps et ajouts de deux niveaux de difficulté supplémentaires. 24/01/2018
24 Sound, Music and Art for Tiger Au sujet des ajouts artistiques à Waking the Tiger. 31/01/2018
25 Naval Updates Améliorations de questions navales : vue des pertes et des tués, attaques de convois, interception des transports, et plus. 07/02/2018
26 Formable Nations and Achievements De nouveaux objectifs après lesquels courir : les pays formables et les 18 succès. 14/02/2018
27 Performance and AI Performance et IA. 21/02/2018
28 Recap Episode Ce qui arrive dans Waking the Tiger et 1.5 Cornflakes. 28/02/2018
29 Pre-Release and International Women's Day La contribution des femmes à la Deuxième Guerre mondiale. 07/03/2018

Death or Dishonor

Liste des carnets de développement concernant l'extension Death or Dishonor et le patch 1.4 (« Oak »).

No. Title and Link Description Date
1 Reflections and Romania Premier coup d’œil au prochain DLC, amélioration de la Roumanie 12/04/2017
2 License production and map changes 1.4 Oak et l'extension à venir amélioreront la carte et ajouteront de nouveaux moyens d'obtenir des technologies 19/04/2017
3 Announcement and AI Update #1 Annonce de nouveaux contenus gratuits accompagnant Oak ainsi que des détails sur les améliorations de l'IA 26/04/2017
4 Hungary Changements à venir pour la Hongrie 03/05/2017
5 Equipment Conversion & War Update Réutiliser du vieux matériel et améliorations à l'écran de guerre 10/05/2017
6 Air Improvements Refonte du combat aérien dans le 1.4 Oak 17/05/2017
7 Yugoslavia and Air Zones Améliorations de la Yougoslavie et nouveaux détails sur le combat aérien dans le 1.4 Oak 24/05/2017
8 Czechoslovakia and AI Update #2 Coup d’œil à la Tchécoslovaquie et retour sur l'IA avec Steelvolt 31/05/2017
9 Bits & Bobs Nouveaux types de sujets, succès, musique, améliorations de confort, et mise à jour de l'IA #3. 07/06/2017
10 1.4 "Oak" Changelog sneak peek Liste des modifications du Patch 1.4, Oak. 12/06/2017
11 Post-release chat Bugs, nouveaux et anciens, résolus par le patch beta 1.4.1 beta patch. 21/06/2017
12 Meet some new people Statut du patch beta, statistiques e jeu suivant la sortie de DoD et présentation de nouveaux membres de l'équipe. 28/06/2017
13 We're back! Nouveau patch beta avec des correctifs additionnels, de nouveaux portraits gratuits et une solution temporaire pour un vieux problème de transport par l'IA. 16/08/2017

Together for Victory

Liste des carnets de développement concernant l'extension Together for Victory et le patch 1.3 (« Torch »).

Patch 1.3 (Torch)
Titre et lien Description Date
1 Future Focus Gros plan sur le patch 1.3/l'extension à venir et plan plus général pour les extensions suivantes. 23/09/2016
2 The Team Présentation de l'équipe de développement actuelle d'HoI4. 28/09/2016
3 Memory Lane Retour sur l'évolution de certains concepts dans la série des HOI, tels que le ravitaillement, les améliorations, les renforts, etc. 05/10/2016
4 Blitz Command and Garrison Orders Description de l'ordre « fer-de-lance » pour la prochaine extension, et des modifications des ordres de garnison pour le prochain patch. 12/10/2016
5 Oh Canada! Description des ajouts concernant le Canada et sur la possibilité de demander un prêt-bail. 19/10/2016
6 Un allié tout en bas Description des ajouts concernant l'Australie. 19/10/2016
7 L'Afrique du Sud, ensemble pour la victoire ? Description des ajouts concernant l'Afrique du Sud et des priorités continues. 02/11/2016
8 Autonomie Description du nouveau système d'autonomie dans Together for Victory. 09/11/2016
9 L'Inde : la lutte pour l'indépendance Revue en détail des changements concernant l'Inde. 16/11/2016
10 Nouvelle-Zélande et journal de combat Nouveautés concernant la Nouvelle-Zélande et présentation du journal de combat. 23/11/2016
11 Together for Audio La musique et les sons de Together for Victory. 30/11/2016
12 Marqueurs cosmétiques, art, gameplay et IA Une semaine avant la sortie de Together for Victory ! 07/12/2016
13 TFV Mise à jour de l'IA #2 Deuxième partie des correctifs et améliorations de l'IA pour TFV 09/12/2016
14 TFV Mise à jour de l'IA #3 Troisième partie des correctifs et améliorations de l'IA pour TFV 12/12/2016
15 TFV Mise à jour de l'IA #4 Quatrième partie des correctifs et améliorations de l'IA pour TFV 14/12/2016
16 Succès et notes de patch Nouveaux succès et notes du patch 1.3 14/12/2016
17 Noël et sortie du correctif ! Sortie du correctif 1.3.1 et annonce des vacances. 21/12/2016
18 De retour de Noël Le correctif 1.3.2 bientôt en beta 11/01/2017
19 À l'attaque des bugs Changements prévus pour le correctif 1.3.3 et projets généraux pour le patch 1.4 Oak 18/01/2017
20 Getting started with modding Havebeard parle des demandes des moddeurs et donne des conseils aux moddeurs débutants 25/01/2017
21 1.3.3 Modding Features Encore plus d'ajouts pour les moddeurs en approche 01/02/2017
22 Patch 1.3.3 Update #1 Détails sur le patch à venir 08/02/2017
23 Patch 1.3.3 Update #2 Détails sur des améliorations de confort, une mise à jour de l'IA et des optimisations réalisées pour le patch à venir 15/02/2017
24 1.3.3 Patch #3 Le patch devrait désormais être prêt 22/02/2017


Patchs post-sortie

Ces carnets de développement concernent les patchs ayant suivi la sortie : le patch 1.1 (« Red Ball Express ») et le patch 1.2 (« Sunflower »).

Patch 1.1 (Red Ball Express)
Titre et lien Description Date
1 Release and Future Podcat partage son point de vue sur la sortie et parle des patchs à venir. 10/06/2016
2 Red Ball Express Ajustements concernant l'accès au territoire allié, les conférences de paix, les invasions et bombardements navals, ainsi que les nouveaux modes de plan de bataille à venir dans Red Ball Express 17/06/2016
3 Summer Vacation L'équipe prend des vacances d'été bien méritées. 01/07/2016
Patch 1.2 (Sunflower)
Titre et lien Description Date
4 Back from Vacation Changements de l'IA et hotjoin en multijoueur dans le patch 1.2, « Sunflower ». 05/08/2016
5 Custom Difficulty Settings Amélioration de l'IA et implantation des niveaux de difficulté ajustables par pays. 12/08/2016
6 Sunflower (patch 1.2) Frappes portuaires et améliorations de l'IA pour l'amélioration des divisions et les missions navales à venir dans Sunflower. 19/08/2016
7 New Releasable Nations Coup d’œil sur les nouveaux pays libérables et sur de nouvelles améliorations d'IA à venir dans Sunflower (patch 1.2). 26/08/2016
8 Sunflower Improvements Mises à jour de Sunflower : améliorations de l'interface graphique, rééquilibrage naval, arbre de priorités. 02/09/2016
9 Bugs and Stats Peaufinage de Sunflower pour sa sortie et quelques statistiques. 09/09/2016
10 Sunflower is Live Le Patch 1.2 est sorti, le prochain sera le 1.3, « Torch » 16/09/2016

Jeu de base

Tous les carnets de développements à propos d’Hearts of Iron IV (jeu de base).

Titre et lien Description Date
1 Our Vision Objectifs de conception 07/02/2014
2 The Tools of War Matériel, production et recherche 07/03/2014
3 Bringing WWII to the mainstream Des chiens ! 01/04/2014
4 Land Doctrines Doctrines 11/04/2014
5 Production Lines Comment les choses sont produites 09/05/2014
6 Division Design Concepteur et modèles de divisions 13/06/2014
7 Air Combat Guerre aérienne 11/07/2014
8 Experience and Variants Production 08/08/2014
9 Vacation and Air tech Arbre des technologies aériennes 12/09/2014
10 Naval Combat Gameplay naval 10/10/2014
11 Map & Graphics L'esthétique du jeu 07/11/2014
12 Internal Politics Affaires internes d'un pays 16/01/2015
13 Conscription & Training Réserves, recrutement et entraînement 20/02/2015
14 National Focuses Priorités nationales 20/03/2015
15 On the high seas Batailles navales 11/04/2015
16 World Tension Tension mondiale, justifications de guerre 08/05/2015
17 Johan Invades Germany Pas vraiment un carnet de développement 12/06/2015
18 Army Planner Créer et déployer des unités 26/06/2015
19 Equipment Comment fonctionne le matériel 03/07/2015
20 Soviet Union and Communism L'Union soviétique et le Communisme 14/08/2015
21 Land Combat Mécanismes du combat terrestre 21/08/2015
22 Support Companies Liste des compagnies de soutien 28/08/2015
23 Industrial Capacity Comment les usines fonctionnent 04/09/2015
24 Trade and Resources Le commerce international 11/09/2015
25 Laws and Politics Comment gérer le gouvernement 18/09/2015
26 The Navy Doctrines et technologie navales 25/09/2015
27 Italy L'Italie dans le jeu 02/10/2015
28 Weather & Terrain Comment fonctionnent la météo et le terrain 09/10/2015
29 Factions & Wargoals Comment fonctionnent les factions et objectifs de guerre 16/10/2015
30 France La France dans le jeu 23/10/2015
31 Peace Conferences Finir les guerres 30/10/2015
32 The USA Les États-Unis dans le jeu 06/11/2015
33 Supply Le système de ravitaillement 13/11/2015
34 Civil Wars Guerres civiles et coups d'état 20/11/2015
35 Germany L'Allemagne dans le jeu 27/11/2015
36 Helping out in other wars Aider d'autres pays en guerre sans s'impliquer directement 04/12/2015
37 Carrier Warfare Comment fonctionnent les porte-avions 11/12/2015
38 Submarines Comment fonctionnent les sous-marins 18/12/2015
39 The Radio La radio, le taux de renforts et les stations radar 08/01/2016
40 Changes to the game Refonte totale du système d'emplacement d'usines, de la Tension mondiale... 15/01/2016
41 Order of Command Ordres de commandement et traits de commandants 22/01/2016
42 Japan Le Japon dans le jeu 29/01/2016
43 Diplomacy and other options Diplomatie, factions, objectifs de guerre... Et HOI4 est désormais en BETA 05/02/2016
44 Occupation and Resistance Gérer les territoires occupés 12/02/2016
45 Battle Plans Comment fonctionnent les plans de bataille 19/02/2016
46 United Kingdom Le Royaume-Uni dans le jeu 26/02/2016
47 China La Chine dans le jeu 04/03/2016
48 Naval Invasions Comment fonctionnent les invasions navales 11/03/2016
49 Nukes! Bombe atomique - Recherche et conditions pour en produire et en utiliser 18/03/2016
50 Generic Focus Trees Arbres de priorité génériques et ajout de DDR 01/04/2016
51 Sound & Music La musique et le son dans Hearts of Iron IV 08/04/2016
52 Modding Le modding dans Hearts of Iron IV 15/04/2016
53 2D art Sideburnout parle des graphismes 2D d'Hearts of Iron IV 22/04/2016
54 AI SteelVolt parle du sujet que personne ne veut toucher, mais que tout le monde veut connaître : l'IA 29/04/2016
55 QA Regard sur le processus d'Assurance Qualité pendant le développement d'Hearts of Iron IV 06/05/2016
56 Bits & Pieces Quelques sujets mineurs non couverts dans les autres Carnets de développement 13/05/2016
57 Poland: United and Ready À propos du DLC gratuit fourni avec toutes les copies d'Hearts of Iron IV 20/05/2016
58 Tutorial, Wiki & Browser Coup d’œil aux outils fournis pour apprendre à jouer à Hearts of Iron IV 27/05/2016
59 D-day Un court et dernier message de Podcat avant la sortie 03/06/2016

Archives et vidéos

Topics d'archives (sur le forum) et carnets de développement en vidéo.

Archives
Archive Date de début Date de fin
1 HoI4 (jeu de base) 07/02/2016 03/06/2016
2 Patchs post-sortie 10/06/2016 16/09/2016
2 Together for Victory 23/09/2016
Vidéos
Archive vidéo Description Date de début Date de fin
1 Hearts of Iron 4 Live streams Earlier previews of Hearts of Iron IV by the devs mixed with Q&A 2014-08-18 2015-01-21
2 World War Wednesday Daniel Sjöberg (replacing Jakob Munthe as Nazi Germany) faces off against Johan Andersson (as Jolly England) in the war of the century, testing out the ins and outs of Hearts of Iron IV 2015-12-02 2016-03-10
3 World War Wednesday - Pre-release Jake and Daniel showcasing single player campaigns and co-op nations 2016-03-17 2016-06-23
4 Hearts of Iron IV - Beginner Tutorial Jake (aka DDRJake) hammers HoI4 beginner tutorials in a soothing, calming voice 2016-05-30 2016-06-03
5 The Three Day War Multiplayer event of HoI4 where devs and youtubers vying for dominance 2016-06-14 2016-06-16
6 PDX FanGathering 2016 A sneak MP peak at the new HoI4 Together for Victory expansion at the 2016 PDX FanGathering 2016-12-02
7 Together for Victory feature stream Together for Victory feature stream by Dan and Daniel 2016-12-07