Waking the Tiger
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Waking the Tiger est le troisième contenu téléchargeable et la première extension de grande taille pour Hearts of Iron IV. Elle a été annoncée le 15 novembre 2017[1] et est sortie le 8 mars 2018[2], en même temps que le patch 1.5.
Nouveautés de l'extension
- Arbres de priorités nationales pour la Chine : guidez la République chinoise ou la Chine communiste à travers la guerre, en suivant votre propre vision du futur.
- Arbres de priorités nationales modifiés pour l'Allemagne et le Japon : deux puissances majeures de l'Axe ont désormais des possibilités d'histoire alternative, comme la possibilité de renverser Hitler ou de restaurer la démocratie au Japon.
- Traits et capacités de généraux : les traits des généraux peuvent débloquer de puissantes aptitudes de commandement, permettant une grande flexibilité et créativité.
- Décisions et missions : des décisions historiques et missions nationales donnent de nouveaux moyens de dépenser du poids politique, de la politique intérieure aux projets spéciaux.
- Acclimatation : avec le temps, les troupes apprennent à survivre dans le désert ou face aux hivers rigoureux, donnant à ces vétérans un avantage sur le champ de bataille.
- Et plus : pillez de l'équipement sur le champ de bataille, utilisez des escadrilles de volontaires, ainsi que de nouvelles musiques et de nouveaux graphismes.
Ajouts gratuits
- De nouvelles mécaniques, la stabilité et le soutien de guerre, remplacent l'unité nationale pour mieux modeler l'état du pays et de nombreuses décisions et changements les accompagnent.
- Nouvel arbre de priorités pour le Japon.
- Refonte et extension de l'arbre allemand : nouvelles priorités pour l'industrie, l'aérien, le maritime et la voie fasciste, et amélioration de certaines existantes.
- Ajout de la hiérarchie : un maréchal peut maintenant être en charge d'un groupe d'armées menées par des généraux, pour cumuler les bonus des deux.
- Les généraux ont maintenant quatre valeurs de compétence : attaque, défense, planification et logistique au lieu d'une seule.
- Les traits ne se perdent plus à la promotion des commandants.
- Les commandants peuvent avoir des traits de personnalité et en ont généralement.
- Ajout des décisions : un entre-deux entre les priorités nationales et les événements permettant beaucoup de modabilité et de mécaniques.
- Ajout du mécanisme d'acclimatation pour adapter les troupes aux climats difficiles.
- Il est possible d'utiliser un peu de puissance de commandement pour améliorer l'efficacité aérienne dans une zone en utilisant des équipes au sol supplémentaires.
- Ajout de l'action diplomatique « exclure de la faction » (for SPAAAAARTA!!! /Podcat je recommence à utiliser des memes de 2011 ?)
- Nouvelles listes de noms de divisions. Accroit l'immersion quand on rencontre l'IA et est très puissant pour permettre au joueur de contrôler comment les choses sont nommées.
- Nouvelle mécanique de retraite : on sépare désormais la retraite de la déroute forcée ce qui signifie que vous n'êtes plus encerclé et démoli quand vous vous retirez et que les replis demanderont beaucoup moins de micro-management.
- Nouvelle interface pour examiner les navires perdus et coulés.
- Améliorations massives à l'interface de production avec plus de filtres, de possibilité de réduire et faire glisser les lignes de production, et d'ajouter plus de 15 usines à une même ligne.
- Nouvelle vue de guerre avec des tris par factions, des filtres et classements. Il y a aussi une vue de guerre résumée que nous recommandons. Les guerres sont maintenant bien plus fluides pour permettre d'inclure les guerres à trois camps et éviter des tas de soucis passés en termes de fusions de guerres etc.
- De nouvelles technologies de raffinage permettent de contrôler combien de caoutchouc et de pétrole sont produits.
- L'infrastructure affecte désormais les ressources extraites. Construisez-en dans une zone pour en débloquer plus, bombardez pour diminuer la production.
- Les forces spéciales sont désormais limitées à un pourcentage de votre armée, ou à un nombre minimum de bataillons.
- Quelques nouvelles technologies permettent d'avoir un bonus pour les forces spéciales ou de contrôler la quantité et la qualité.
- Il est maintenant possible d'attacher des escadrilles aux armées pour qu'elles les suivent et accomplissent des missions.
Carnets de développement
- Article principal : Carnets de développement
Liste des carnets de développement sur l'extension Waking the Tiger et le patch 1.5 (« Cornflakes »).
No. | Title and Link | Description | Date |
---|---|---|---|
1 | Future and Cornflakes | Podcat donne une liste de fonctions envisagées par l'équipe qui donnent un plan de route pour le développement à venir d'HOI4 | 23/08/2017 |
2 | Our development process | Sofia "KimchiViking" Höglund, cheffe de projet d'HoI4, explique le cycle de développement, de sa conception à son implantation. | 30/08/2017 |
3 | A Product Manager's Role | "Firebolt", directeur de production d'HoI4, parle des défis pour budgétiser le développement d'un jeu. | 06/09/2017 |
4 | Chain of Command | Podcat à propos des améliorations dans la hiérarchie des commandants qui feront partie du patch 1.5 | 13/09/2017 |
5 | Stability and War Support | La stabilité et le soutien à la guerre remplaceront l'unité nationale dans le prochain patch | 20/09/2017 |
6 | Listes de noms de divisions | Pallidum parle de l'ajout de noms de divisions spécifiques (et logiques). | 27/09/2017 |
7 | Synthetic Dawn | Retouches des raffineries synthétiques et liens entre niveaux d'infrastructures et ressources | 04/10/2017 |
8 | Sac à trucs #1 | Podcat présente plusieurs ajouts mineurs à venir : groupes de commandement, fusion de divisions, minicarte et expulsion d'une faction. | 11/10/2017 |
9 | Une nouvelle Allemagne | Arbre de priorités nationale allemandes révisé pour répondre à la demande de possibilités d'histoire alternative | 18/10/2017 |
10 | Sac à trucs #2 | D'autres petites améliorations et nouveautés, cette fois-ci en rapport avec le matériel. | 25/10/2017 |
11 | Avions et coffres à butin | De nouvelles améliorations pour des aspects liés à l'aviation. | 1/11/2017 |
12 | Action décisive | Ajout des décisions, missions, crises et projets spéciaux au jeu. | 08/11/2017 |
13 | Chine nationaliste | Ajout d'un arbre de priorités nationales pour la Chine nationaliste et annonce de Waking the Tiger | 15/11/2017 |
14 | Chine communiste | Le 2e arbre de priorités pour la Chine (la voie communiste) et un exemple du nouveau système de décisions en action. | 22/11/2017 |
15 | Leaders, abilities and Traits | Système de caractéristiques refondu et étendu, et mystérieuse icône « téléphone rouge » (alias puissance de commandement). | 29/11/2017 |
16 | Acclimatization and Special Forces | Les troupes peuvent maintenant s'adapter aux climats chauds et froids, et nouveaux changements aux forces spéciales. | 06/12/2017 |
17 | Border Wars: The Last Warlord | Plus de détails sur les Seigneurs de la Guerre chinois. | 13/12/2017 |
18 | Christmas & Modding | Guide de modding pour le nouveau système de décisions et missions du patch 1.5. | 20/12/2017 |
19 | New German Divisional Namelist | Plus d'améliorations sur la liste de noms allemands. | 27/12/2017 |
20 | Japan rework | Une refonte de l'arbre japonais. | 03/01/2018 |
21 | Bag of Tricks #3 | Troisième lot de petites améliorations : attachés, équipes au sol supplémentaires, insignes historiques d'armées et escadrilles de volontaires. | 10/01/2018 |
22 | Manchukuo | Dernier arbre pour Waking the Tiger : le Mandchoukouo. | 17/01/2018 |
23 | War Changes and game Difficulty | Changements dans la gestion des guerres à trois camps et ajouts de deux niveaux de difficulté supplémentaires. | 24/01/2018 |
24 | Sound, Music and Art for Tiger | Au sujet des ajouts artistiques à Waking the Tiger. | 31/01/2018 |
25 | Naval Updates | Améliorations de questions navales : vue des pertes et des tués, attaques de convois, interception des transports, et plus. | 07/02/2018 |
26 | Formable Nations and Achievements | De nouveaux objectifs après lesquels courir : les pays formables et les 18 succès. | 14/02/2018 |
27 | Performance and AI | Performance et IA. | 21/02/2018 |
28 | Recap Episode | Ce qui arrive dans Waking the Tiger et 1.5 Cornflakes. | 28/02/2018 |
29 | Pre-Release and International Women's Day | La contribution des femmes à la Deuxième Guerre mondiale. | 07/03/2018 |
Références
- ↑ Forum, Hearts Of Iron IV gets new expansion: Waking the Tiger, 2017-11-15
- ↑ Forum, Waking the Tiger is coming on the 8th of March, 2018-01-30